PRODUCT STORY
No.004 · 낭만타로 (가칭)
모바일에서 3카드 리추얼을 바로 시작하는 타로 서비스. 애니메이션 구현 난이도, 웹 기반 모바일앱 경험, 수익화 접근 가능성을 검증 중이며 현재는 잠시 홀드 상태입니다.
현재 홀드 상태입니다. 우선순위 작업을 마친 뒤 다시 진행할 예정입니다.
- Product No
- No.004
- Type
- Product
- Status
- Hold
- Visibility
- Public
- Revenue
- No Revenue
- Build Time
- On hold
- Started
- 2026년 3월 5일 07:26
- Launched
- -
- Updated
- 2026년 3월 5일
Tech Stack
- TypeScript
- React
- Vite
- PixiJS
- GSAP
Tools Used
- Cursor
- Claude
- GitHub
Build Workflow
- 결과 텍스트보다 카드 리추얼 감각(셔플-전개-선택-플립)을 우선 설계
- 로그인/결제/API 없이 로컬 중심 MVP로 애니메이션/플로우 구현 난이도 검증
- 모바일 웹에서 앱처럼 작동하는 상호작용 감각 구현 가능성 검증
- 주제 상세 -> 시작 구조를 고정해 다양한 유료화 접근 확장 가능성 검증
Project Notes
서비스 다시 방문Product Brief #
낭만타로(가칭)는 모바일에서 바로 시작할 수 있는 3카드 타로 리딩 서비스입니다.
핵심은 단순 결과 문구보다, 사용자가 직접 카드를 뽑는 손맛과 몰입 흐름을 짧고 선명하게 전달하는 데 있습니다.
이 제품은 동시에 아래 3가설을 테스트하기 위한 실험 제품이기도 합니다.
- 웹 기반에서도 카드 리추얼 애니메이션을 얼마나 쉽게, 빠르게 구현할 수 있는가
- 네이티브 앱이 아니어도 모바일에서 앱처럼 몰입되는 경험을 만들 수 있는가
- 타로 경험에 대해 단일 결제 방식이 아닌 다양한 수익화 접근이 실제로 가능한가
Planning #
현재 단계는 MVP입니다. 로그인/결제/API 연동 없이 로컬 중심으로 동작시키고, 리딩 문구도 클라이언트에서 생성하는 구조로 빠르게 검증하고 있습니다.
현재 목표는 기능 완성이 아니라 가설 검증입니다.
- 애니메이션: Pixi + GSAP 조합으로 리추얼 동작을 구현할 때 생산성과 품질의 균형 확인
- 모바일앱 감각: 화면 전환/제스처/반응 속도 관점에서 모바일 웹의 몰입도 한계 확인
- 수익화:
주제 상세 -> 시작진입 흐름에서 유료 리딩, 주제팩, 구독 등 확장 가능성 확인
Build Notes #
- React와 Pixi 역할 분리
- React: 화면/오버레이/상태 전환
- Pixi: 실시간 카드 렌더링 + 애니메이션
- 셔플 -> 부채꼴 전개 -> 카드 선택 -> 플립 리빌까지 리추얼 흐름 연속성 우선
- 스프레드/인트로 이미지는 우선 예시 이미지 기반으로 구성
- 상세 타임로그: 낭만타로(가칭) 빌드 로그
Build History #
상세 작업 기록과 시간대별 의사결정은 블로그에서 관리합니다.
Launch & Iteration #
현재는 임시 도메인에서 공개된 MVP이며, 현재 개발은 잠시 홀드 상태입니다. "빠른 소비형 운세"보다는 짧지만 몰입감 있는 카드 리추얼 경험을 완성하는 방향으로 계속 다듬고 있습니다. 동시에 애니메이션 구현 생산성, 모바일앱형 웹 UX, 수익화 확장성 3가지 가설을 실제 사용 흐름에서 계속 검증하고 있습니다. 현재는 Dev Tool (가칭) 작업을 우선 진행 중이라 타로 서비스는 잠시 홀드 상태입니다.