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1분일탈 빌드 로그 (2026-02-25~27)

#build-log#product-update#ai-tools

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Why this post #

1분일탈은 거창한 문제정의보다 단순한 아이디어에서 시작했다.
시작 아이디어는 "하루하나미친짓"에 가까웠고, "안 가본 길 가기", "안 가본 비행기 티켓 예매하기" 같은 작은 일탈을 빠르게 실행하게 만드는 방향이었다.

처음에는 금방 나올 줄 알았는데, 실제로는 기획/디자인 정리에 시간이 꽤 들어갔다.
그리고 MVP를 만든 뒤에도 결과가 기대만큼 만족스럽지 않았다.

Timeline #

2/25 수요일 #

DateTimeLog
2026-02-25 09:40~11:00초기 기획/와이어프레임: 네이밍(하루 하나 미친짓), 기능 정의, 구성 정리
2026-02-25 12:10~15:00디자인 시안 + 기획 디테일 수정: Stitch로 이미지 시안 생성 (예상보다 오래 걸림)
2026-02-25 15:00~16:00개발 초기 세팅: 프로젝트 생성, Stitch MCP 최초 연결 (Codex 연결 지점 탐색)
2026-02-25 16:00~17:20본격 개발: Stitch MCP export + GPT 프롬프트를 통해 클라이언트 MVP 기본 기능 구현
2026-02-25 17:20~18:30디테일 작업: 구조 고정 후 애니메이션/동작 튜닝 (셔플 애니메이션에 1시간 이상 사용)

2/26 목요일 #

DateTimeLog
2026-02-26 10:00~12:30내부 데이터 규칙 정의 + 이동(성수 패스트파이브)
2026-02-26 12:30~13:00일탈 데이터 120개 생성
2026-02-26 13:00~14:30이미지 생성 프롬프트 구성, OpenAI Image API로 시도
2026-02-26 14:30~17:00이미지 생성 파이프라인 변경: 발 잘림 이슈로 Nanobanana API 전환, Cloudflare R2 저장/퍼블릭/커스텀 도메인 확인

2/27 금요일 #

DateTimeLog
2026-02-27 점심 이후전날 숙취로 점심부터 업무 시작
2026-02-27 오후모바일 디자인 최적화, 애니메이션 자연스럽게 수정, 기타 UI/UX 개선 반복
2026-02-27 오후~저녁일부 기능을 다시 단순화하고 흐름 재정리
2026-02-27 마무리일탈 카드 1개 뽑은 뒤의 다음 경험 기획이 선명하지 않다는 문제 확인

What changed #

  • 아이디어 단계에서 제품 톤을 먼저 고정했다.
  • Stitch MCP + Codex 조합으로 화면 구현 속도를 크게 끌어올렸다.
  • 이미지 생성은 모델 교체(OpenAI -> Nanobanana)로 파이프라인 안정성을 확보했다.

Current status #

MVP는 공개 가능한 상태까지 도달했지만, 체감 품질은 아직 기대 이하다.
핵심 아이디어는 살아 있는데, 일탈 카드 하나를 뽑은 이후의 사용 흐름이 선명하지 않다. 결국 "만드는 것"보다 "쓸만한 서비스로 만드는 것"에서 더 큰 고통을 겪고 있다.

Next #

다음 업데이트는 기능 추가보다, 한 번 실행했을 때 재미와 만족감을 높이는 경험 디테일 개선에 집중한다.